W trakcie warsztatów oraz z zadanej literatury poznaliście teorie i kluczowe zagadnienia związane z projektowaniem interakcji. Projekt zaliczeniowy i związane z nim zadania mają na celu dać Wam możliwość zastosowania zaprezentowanych idei w praktyce. A dla najlepszych będzie to możliwość zmierzenia się z problemami pochodzącymi bezpośrednio ze świata zastosowań, we współpracy przy rozwiązywaniu problemów działających na rynku firm. Celem jest stworzenie i zaprezentowanie projektu interakcji, przy wykorzystaniu wprowadzonej na zajęciach metodologii. Zakończenie każdego zadania polega na umieszczeniu efektów pracy na stronie zespołu oraz wysłaniu maila z linkiem do tych efektów na adres mailowy fakultetu.
|
||||||||||||||||
|
Aktualne
etapy Etap VI - termin zakończenia: 26.I.2006 11:00 lub 6.II.2006 11:00 W tym etapie tworzymy prototyp prezentujący wygląd i działanie wybranego fragmentu projektowanego produktu. Ponadto należy przygotować prezentację działania prototypu. Celem prezentacji jest pokazanie interakcji osoby głównej z projektowanym produktem. Forma - dowolna, przemawiająca do wyobraźni, np. inscenizacja, prezentacja multimedialna, kino interaktywne, itp. Szczegółowe wymagania w pliku prototyp.pdf (53 KB)
|
||||||||||||||||
|
Święta! - termin zakończenia: 1.I.2006 23:59 Wesołych Świąt Bożego Narodzenia i szczęśliwego Nowego Roku życzą Wiesław Bartkowski,
Etap V - termin zakończenia: 21.XII.2005 23:59 W tym etapie należy stworzyć:
Szczegółowe wymagania w pliku scenariusze.pdf (59 KB)
Etap IV - termin zakończenia: 6.XII.2005 23:59 Celem tego etapu jest utworzenie charakterystyk osób potrzebnych w Waszych projektach. Charakterystyki te mają powstać w oparciu o wyniki badań i wiedzę zgromadzone w poprzednim etapie. Zestaw osób, który trzeba stworzyć to osoba główna, negatywna oraz klienta. Szczegółowe wymagania w pliku osoby.pdf (64 KB)
Etap III - termin zakończenia: 18.XI.2005 23:59 Celem tego etapu rozpoczęcie właściwego projektu zespołowego. W związku z tym należy podjąć decyzję jaki projekt grupa będzie realizować przez resztę zajęć, a następnie przeprowadzić badania pozwalające zdobyć wiedzę niezbędną do wymodelowania archetypów osób. Szczegółowe wymagania w pliku
Etap II - termin zakończenia: 24.X.2005 23:59 Należy utworzyć witrynę zespołu, spełniającą kryteria opisane w pliku
Etap I - termin zakończenia: 13.X.2005 15:15 Uformowanie zespołów projektowych. Projekty będą realizowane w 3 osobowych zespołach. Zespoły powinny być tak dobrane, żeby w każdym z nich znalazła się osoba o kompetencjach informatycznych (dodatkowe zadanie implementacja witryny WWW) oraz osoba o zdolnościach artystycznych (tworzenie rysunków, ocena estetyki, oprawa graficzna witryny). Powinna być też osoba szczególnie wyczulana na potrzeby społeczne i niezła w dziedzinie psychologii poznawczej i dynamicznej psychologii społecznej (dodatkowe zadanie to krytyka tekstów. Pożądana łatwość pisania i publicznego wysławiania się).
|
||||||||||||||||
|
© Copyright 2005 Społeczna Psychologia Informatyki i Komunikacji. All Rights Reserved. |
||||||||||||||||