mgr Wiesław Bartkowski, mgr Michał Doleżek, mgr Tomasz Wójcicki
Społeczna Psychologia Informatyki i Komunikacji

Projektowanie interakcji
człowiek - komputer
warsztat / rok 2006-2007 semestr zimowy / dzienne / 30 godzin

W trakcie warsztatów oraz z zadanej literatury poznaliście teorie i kluczowe zagadnienia związane z projektowaniem interakcji. Projekt zaliczeniowy i związane z nim zadania mają na celu dać Wam możliwość zastosowania zaprezentowanych idei w praktyce.

Celem jest stworzenie i zaprezentowanie projektu interakcji, przy wykorzystaniu wprowadzonej na zajęciach metodologii.

Zakończenie każdego zadania polega na opublikowaniu efektów pracy na platformie e-learningowej.


Aktualne etapy

Etap VI - termin zakończenia: 18.I.2007 13:00 lub 25.I.2007 13:00


W tym etapie tworzymy prototyp prezentujący wygląd i działanie wybranego fragmentu projektowanego produktu.

Ponadto należy przygotować prezentację działania prototypu. Celem prezentacji jest pokazanie interakcji osoby głównej z projektowanym produktem. Forma - dowolna, przemawiająca do wyobraźni, np. inscenizacja, prezentacja multimedialna, kino interaktywne, itp.

Szczegółowe wymagania w pliku etap6.pdf (55 KB)

 


Zakończone etapy

Święta! - termin zakończenia: 1.I.2007 23:59


Wesołych Świąt Bożego Narodzenia i
obfitującego w dobre interakcje Nowego Roku życzą

Wiesław Bartkowski
Michał Doleżek
Tomek Wójcicki

 

Etap V - termin zakończenia: 20.XII.2006 23:59


W tym etapie należy stworzyć:

  • Wizję produktu
  • Scenariusze zawierające
    • Historyjki obrazkowe
    • Środowisko użycia

Szczegółowe wymagania w pliku etap5.pdf (63 KB)

Etap IV - termin zakończenia: 4.XII.2006 23:59


Celem tego etapu jest utworzenie charakterystyk osób potrzebnych w Waszych projektach.Charakterystyki te mają powstać w oparciu o wyniki badań i wiedzę zgromadzone w poprzednim etapie. Szczegóły w pliku etap4.pdf (64 KB).

Etap III - termin zakończenia: 13.XI.2006 23:59


Celem tego etapu jest rozpoczęcie właściwego projektu zespołowego. W związku z tym należy podjąć decyzję który problem chcecie rozwiązywać przez resztę zajęć, a następnie przeprowadzić badania pozwalające zdobyć wiedzę niezbędną do wymodelowania osób. Dokumenty wynikowe to raport z badań jakościowych, w którym powinien znaleźć się krótki opis sposobu w jaki zostały zebrane dane oraz baza wiedzy. Szczegóły w pliku etap3.pdf (83 KB).

Etap II - termin zakończenia: zmieniony na 31.X.2006 23:59


Należy utworzyć witrynę zespołu, na której w miarę postępowania Waszego projektu znajdzie się opis projektu oraz wyniki prac na poszczególnych etapach, aż do powstania prototypu. Kryteria, które ma spełniać Wasza witryna po zakończeniu etapu II znajdziecie w pliku etap2.pdf (63 KB).

Etap I - termin zakończenia: 19.X.2006 13:45


Uformowanie zespołów projektowych. Projekty będą realizowane w 3 osobowych zespołach. Zespoły powinny być tak dobrane, żeby w każdym z nich znalazła się osoba o kompetencjach informatycznych (dodatkowe zadanie implementacja witryny WWW) oraz osoba o zdolnościach artystycznych (tworzenie rysunków, ocena estetyki, oprawa graficzna witryny). Powinna być też osoba szczególnie wyczulana na potrzeby społeczne i niezła w dziedzinie psychologii poznawczej i dynamicznej psychologii społecznej (dodatkowe zadanie to krytyka tekstów. Pożądana łatwość pisania i publicznego wysławiania się).

 

© Copyright 2005 Społeczna Psychologia Informatyki i Komunikacji. All Rights Reserved.